VAMOS A SALTAR, RANA!

Vamos a saltar, rana!

Vamos a saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full click here of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una figura y un área con espacios. El objetivo del desafío es llegar a la zona primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una gran manera de potenciar las habilidades lógicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Prueba a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

Las Aventurastasticas del Sapo

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy valiente y le encanta caminar por el bosque. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un misterio en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

Actividad de Agilidad: La Rana

La rana es un ser vivo pequeño y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a un compañero que sea el líder. El guerrero grita un palabra, como "salta" o "atrás". Los demás jugadores deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un elemento como un baloncito que los niños deben mover de una forma a otra mientras siguen las comandos del guerrero.

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